Category Обновления

Patch: Pre-Alfa 0.0.8

Уважаемые игроки и фанаты игры, Команда TADAR с радостью объявляет о начале 2 этапа закрытого тестирования игры и публикует новый патч игры!

В данной рубрике будут публиковаться патчи игры (сборки тестовых карт, сцен) и описание исправлений, работ и задач на протяжении всего этапа Pre-Alfa  Test: Online mode!

Patch: Pre-Alfa 0.0.8 — Подключение сервера к игре

Ведутся работы над сервером игры.

Добавлено:

— Сервер игры (при входе игру произойдет подключение к серверу игры с другими игроками);...
Read More

Patch: Pre-Alfa v0.0.7

Добавлено:
— Изучение навыков (теперь с каждым уровнем можно изучить навык и улучшить его)
— Регенерация ЕЗ и ЕМ возле фонтана (теперь фонтан восполняет здоровье и ману персонажей в радиусе действия источника)

Исправлено:
— Радиус атаки нейтрального босса
— Коллизия снарядов (теперь атаки и навыки более не проходят сквозь объекты)
— Искажения эффекта Поджога (Дебафф Огненной стрелы, Огненного дождя)
— Скилл убийственный шквал (некорректное поведение 2 и 3 уровня ски...

Read More

Patch: Pre-Alfa v0.0.6

Добавлено:

— Система навыков (будет постоянно дорабатываться с введением новых или доработкой старых навыков).

— Вознаграждения за убийства дебаффом.

— Визуальный (плавный) откат навыков.

— Навыки Мортис, по умолчанию первый уровень (персонаж останавливается на время активации навыка):

  1. Убийственный шквал (Chain Killer Arrow) — Быстрые выстрелы 3/4/5 стрелами по цели. Стоимость ОМ — 120, Время восстановления — 24 секунды.
  2. Огненная стрела (Flame Arrow) — Стреляет огненной стрелой...
Read More

Patch: Pre-Alfa v0.0.5

Добавлено:

— Получения опыта и золота теперь идет даже если герой не убивал объект (стоял рядом), однако награда уменьшается относительно полной награды: 50% опыта, 30% золота (проценты обсуждаемы)

— Если атаковать стоящего нейтрала, то он побежит наказывать обидчика

— Во время возврата на место спавна нейтралы получают неуязвимость, а также при возврате полностью восстанавливают ХП и МП

— Для камеры введено минимальное расстояние до объекта по вертикали (теперь местами проглядыва...

Read More

Patch: Pre-Alfa v0.0.4

Добавлено:

— Возможность выделять союзные объекты (крипов, здания и т.п.) при зажатом Shift+ПКМ, без Shift выделяются вражеские объекты

— Возможность следить головой (для героев) за выделенной целью
— Расчет экспы, уровня, голды
— Визуальное отображение уровня, голды, опыта
— Ограничение углов стрельбы (теперь нельзя стрелять спиной)
— Экран загрузки игры
— Эффект получения уровня + аудио эффекта
— Таблица опыта
— Награды за убийства для всех игровых объектов (здания, нейтра...

Read More

Patch: Pre-Alfa v0.0.3

Добавлено:

— Добавлена анимация AttackReady и её контроль;
— Добавлена дистанция атаки (AttackRange) (расстояние обсуждается) (теперь снаряды не летят на всю карту);
— Добавлен коэффициент корректировки прицела, в зависимости от AttackRange;
— Добавлен эффект попадания снарядов в цель (теперь будет видно и слышно столкновение стрелы);
— Добавлен Battle-UI, теперь ХП и МП выглядят красиво, определено место под скиллы, инвентарь, счетчик убийств, счет, таймер (остальные параметры еще не подключены);...
Read More